Estiveram presentes no jogo 64 participantes de 26 países , de acordo com a Interpol, o jogo foi realizado ao longo de quatro dias, entre 21 e 24 de Março. As equipas receberam pontuação durante o jogo de guerra, ganhando pontos ao completar determinados objectivos e perdendo pontos quando cometeram erros ou pediram ajuda.
De acordo com a Interpol, o jogo de guerra esteve focado numa companhia de petróleo fictícia que está sendo chantageado por alguma entidade desconhecida ameaçando libertar segredos corporativos, a menos que sejam pagas bitcoin.
Segundo a interpol as equipes envolvidas reuniram pistas através de entrevistas fictícias e análise forense de dispositivos electrónicos.
Participaram também uma série de startups do sector privado e fornecedores de tecnologia, alguns dos quais forneceram as ferramentas utilizadas no exercício.
